Altamira

Hlavné rozdiely medzi vykresľovaním na strane klienta, servera a pred vykresľovaním

Každý vývoj nového softvéru znamená prijatie mnohých rozhodnutí pred začatím programovania. Aká technológia je najvhodnejšia, aký dizajn by mohol byť úspešný a atraktívny, aké sú požiadavky zákazníkov a aké rámce by sa mali vybrať a použiť pre budúcu aplikáciu? Vývojári musia často robiť zásadné rozhodnutia, ktoré ovplyvňujú celú architektúru budúcej aplikácie. Kľúčovým krokom pre webových vývojárov je výber správnej platformy na realizáciu a vykresľovanie vývoja. Nie je to jednoduché, pretože webová aplikácia sa dá vytvoriť mnohými rôznymi spôsobmi. Keď vývojári prichádzajú s týmto rozhodnutím, musia jasne pochopiť rozdiel medzi týmito spôsobmi, aby vytvorili vysokokvalitný softvér. Keď idete na určitú webovú stránku a kliknete na nejaké tlačidlo - odošlete požiadavku na server, stránky sa vykresľujú a potom dostanete odpoveď - stránku, ktorú ste potrebovali.  Rýchlosť požiadaviek a odpovedí závisí od niekoľkých vecí:
  • Rýchlosť internetu
  • Vzdialenosť medzi klientom a serverom
  • Počet používateľov na tej istej webovej stránke a optimalizácia stránky
  • Optimalizácia webovej lokality na načítanie
Existujú dva hlavné typy vykresľovania stránok pre používateľov, ktorí chcú získať odpoveď -  v prehliadači, ktorý je vykresľovaním na strane klienta (CSR), alebo na serveri, ktorý je vykresľovaním na strane servera (SSR). V tomto článku by sme chceli poukázať na výhody a rozdiely medzi týmito typmi vykresľovania.

Vykresľovanie na strane klienta

CSR Tento typ vykresľovania aplikácií sa považuje za nový prístup, ktorý sa v poslednom čase vo veľkej miere využíva pri vývoji. Ide o vykresľovanie stránok len v prehliadači klienta. Obsah z prehliadača sa vykresľuje pomocou JavaScriptu a knižníc ako Angular, VueJS, ReactJS. ako teda prebieha vykresľovanie na strane klienta? Poďme sa na tento proces pozrieť podrobnejšie:
  • Odoslanie žiadosti o informácie na webovú stránku pomocou prehliadača;
  • Sieť na doručovanie obsahu sa môže použiť na doručovanie statických súborov HTML, CSS a podporných súborov používateľovi;
  • Keď používateľ vidí proces načítania stránky, znamená to, že prehliadač stiahne HTML a JS;
  • Potom prehliadač vykoná požiadavky API pomocou požiadavky HTTP na zobrazenie dynamického obsahu a vykreslí ho do konečného aspektu;
  • Po odpovedi servera sa konečný vzhľad obsahu vykreslí pomocou spracovania DOM v prehliadači klienta.
Prijímanie údajov, šablónovanie a smerovanie sa spracúvajú na strane klienta, nie na serveri. Tento typ vykresľovania je na mobilných zariadeniach takmer nepodporovaný.

Výhody a nevýhody vykresľovania na strane klienta

Keďže vykresľovanie na strane klienta je len jedným z možných spôsobov tvorby softvéru, má svoje výhody aj nevýhody. Je dôležité definovať, či je tento typ vhodný pre váš projekt už od začiatku, aby ste mohli vyvinúť vysoko hodnotenú aplikáciu. Klady:
  • Rýchly proces vykresľovania
  • Jednoduchá navigácia
  • Nižšie zaťaženie servera
  • Relevantné pre webové aplikácie
Nevýhody:
  • Pomalé načítanie po prvýkrát na webovej stránke
  • Potreba externých rámcových knižníc
  • Slabá stránka SEO
  • Nie je zahrnutý celý obsah alebo jeho časť

Kedy používať vykresľovanie na strane klienta?

Vykresľovanie na strane klienta má svoje špecifiká a jedinečné možnosti. Nevyhovuje všetkým webovým riešeniam. Je dôležité definovať vašu obchodnú stratégiu a hlavné ciele vášho budúceho softvéru. Logickou otázkou je zistiť, kde a na aké ciele sa vykresľovanie na strane klienta používa. Tento typ webového riešenia bude vhodný, ak:
  • Vaša webová aplikácia bude mať zložený dizajn používateľského rozhrania. To znamená, že aplikácia bude pozostávať z veľkého počtu stránok s rôznymi funkciami.
  • Veľké množstvo dynamických údajov
  • Vaším cieľom je veľký počet používateľov, preto by aplikácia mala byť navrhnutá pre nich.
  • Preferuje sa zápis stránky
  • Tento typ vykresľovania poskytuje potenciálnu možnosť pre mobilnú aplikáciu pre ten istý projekt, preto je lepšie vyvinúť API + Frontend od začiatku, ak chcete v budúcnosti vyvinúť natívnu mobilnú aplikáciu.

Vykresľovanie na strane servera

Pri type vykresľovania stránok na strane servera sa ako odpoveď na požiadavku používateľa generuje celý kód HTML stránky. Vylučuje potrebu dodatočných požiadaviek na údaje zo strany klienta, pretože strana servera preberá všetky činnosti pred odoslaním odpovede. Tento prístup poskytuje rýchle počiatočné načítanie. Vykresľovanie na strane servera pomáha vyhnúť sa odosielaniu obrovského množstva HTML používateľovi, čo vedie k kratšiemu času interakcie. Tento typ vykresľovania predpokladá odosielanie iba textu a odkazov používateľovi. Tento prístup dokonale vyhovuje rôznym zariadeniam a sieťam a poskytuje možnosti optimalizácie prehliadača.  Vykresľovanie na strane servera sa považuje za tradičný spôsob vykresľovania stránok. Hlavnými vlastnosťami spracovania stránky na strane servera sú:
  • Odosielanie požiadaviek na webové stránky používateľom.
  • Server skontroluje zdroj a pripraví obsah HTML.
  • Tento skompilovaný HTML sa odošle do prehliadača klienta na ďalšie vykreslenie a zobrazenie.
  • Prehliadač stiahne obsah HTML a zviditeľní stránku pre používateľa.
  • Prehliadač potom stiahne knižnice Javascriptu a stránka sa stane interaktívnou.
Možno si kladiete otázku, či je vykresľovanie na strane servera vhodné a dostatočné pre váš budúci softvér. Závisí to od jeho typu a funkcií, ktoré bude táto aplikácia obsahovať. Existuje mnoho diskusií o použití serverovej a klientskej strany, ale musíte si uvedomiť, že niektoré stránky sa môžu vykresľovať serverom a niektoré nie.

Výhody a nevýhody vykresľovania na strane servera

Ako sme už definovali, typ na strane servera nemôže vyhovovať všetkým webovým riešeniam, čo má niekoľko príčin. Je najvyšší čas spomenúť hlavné výhody a nevýhody vykresľovania na strane servera. Klady:
  • Rýchly počiatočný prístup - pri type na strane servera sa stránky vykresľujú veľmi rýchlo pre interakciu s používateľmi, aj keď rýchlosť vášho poskytovateľa internetu nie je vysoká. Táto funkcia poskytuje používateľom skvelý zážitok;
  • Vysoká úroveň vyhľadávania SEO - obsah stránok sa indexuje rýchlejšie ako typ na strane klienta;
  • Vynikajúce statické stránky.
Nevýhody
  • Prechod z jednej stránky na druhú trvá dlhšie ako SSR, najmä ak je množstvo údajov veľké; dochádza k tomu z dôvodu dvojitého vykresľovania na oboch stranách - serveroch a klientoch;
  • Zraniteľnosť, ktorá dáva väčšiu šancu na povrchový útok;
  • Komplikované ukladanie do vyrovnávacej pamäte - vykresľovanie na strane servera je zložitejšie ako vykresľovanie na strane klienta;
  • Náklady na server sú v zásade vyššie, pretože musí byť výkonnejší ako CSR;
  • Vyššia latencia - ak je na webovej stránke príliš veľa používateľov, ktorí zadávajú rovnaké požiadavky, rýchlosť prevádzky môže byť veľmi nízka, čas sa počíta v milisekundách, takže to môže byť rozhodujúci podvod.

Kedy používať vykresľovanie na strane servera?

Hoci vykresľovanie na strane servera má dosť nevýhod, je široko využívané pri vývoji nového softvéru. Samozrejme, že sa hodí pre všetky aplikácie, ale sú prípady, keď je potrebné. Vykresľovanie na strane servera si vyberiete, ak:
  • Budúca webová aplikácia bude mať pomerne jednoduché používateľské rozhranie s malým počtom stránok a možností
  • Malé množstvo dynamických údajov
  • Preferuje sa čítanie stránky 
  • Je určený prevažne pre malý počet používateľov

Predbežné zrkadlenie

Predbežné vykresľovanie je funkcia webového prehliadača. Jej hlavným cieľom je zrýchliť surfovanie na webe. Napríklad pri otvorení novej stránky v prehliadači sa môže predrenderovať časť obsahu z inej stránky, ako príprava budúceho úplného vykreslenia. Ak teda budete pokračovať v surfovaní a na tejto webovej lokalite a prejdete na túto predrenderovanú stránku, načíta sa veľmi rýchlo, pretože začiatok vykresľovania ďalšej stránky sa začal už predtým. Má teda predbežné vykresľovanie nejaké výhody alebo je skôr zbytočné? Na stránke Hlavná výhoda tohto procesu je zobrazenie určitého obsahu pre SEO, ktorý priťahuje viac používateľov. Na druhej strane, predbežné vykresľovanie nezobrazuje celý obsah stránky a znižuje úroveň interakcie používateľov. Celkovo má predbežné vykresľovanie viac nevýhod a nie je to nevyhnutný proces.

Vykresľovanie na strane servera a vykresľovanie na strane klienta

Väčšina moderných rámcov, knižníc a protokolov architektúry poskytuje možnosť vykresľovania stránok na strane servera aj na strane klienta. Všetky ich funkcie sa dajú použiť na oba typy vykresľovania, ale je potrebné poznamenať, že architektúry, v rámci ktorých sú možné dva typy vykresľovania, sú špecifickou triedou riešení s vlastnými charakteristikami výroby a nevýhodami. Niektoré webové stránky úspešne používajú hybridné vykresľovanie. Jedným z najpopulárnejších príkladov je Netflix, platená filmová služba. Generuje statické pristátia na serveri a súčasne načítava JS pre stránky s vysokou úrovňou interakcie. Tým dáva možnosť ostatným stránkam, ktoré viac využívajú vykresľovanie na strane klienta, načítať sa rýchlejšie. Univerzálne vykresľovanie sa snaží vyriešiť nevýhody z oboch strán - serverov aj klientov. Pri správnej a presnej kombinácii dvoch typov vykresľovania získate z nich výhody, ako je počiatočné rýchle načítanie, veľký počet klientov a vysoká rýchlosť načítania v danom čase. Hlavnou nevýhodou univerzálneho typu vykresľovania je, že tento prístup môže okrem počiatočného rýchleho načítania stránky negatívne ovplyvniť interakciu a používateľský zážitok. Tieto stránky môžu vyzerať pripravené na použitie, ale nemusia rýchlo reagovať na požiadavky používateľov a načítanie môže na mobilných zariadeniach trvať viac ako niekoľko minút, čo používateľov odrádza. Napriek tomu sa vykresľovanie na strane servera a na strane klienta líši a teraz by sme chceli definovať hlavné rozdiely medzi nimi:
Vykresľovanie na strane servera Vykresľovanie na strane klienta
Dynamické načítanie obsahu je rýchlejšie, pretože SSR má výkonnejšie výpočty a rýchlosť siete Načítanie dynamického obsahu trvá dlhšie, pretože výpočtový výkon je obmedzený
SSR je vhodnejší pre vývoj webových stránok, pretože vyrovnávacia pamäť novootvorenej karty sa stará o rýchlosť načítania CSR je vhodnejší pre webové aplikácie, pretože tento typ vykresľovania zabezpečuje vysokú rýchlosť načítania, ktorá je pre webové aplikácie kľúčová.
SSR zaberie menej času pri prvom načítaní stránky CSR má pomalšie počiatočné zaťaženie, ale v porovnaní s SSR má výhodu pri ďalších zaťaženiach

Záver

Výber typu vykresľovania závisí od riešenia, ktoré chcete získať ako konečný výsledok. Je dôležité stanoviť si ciele a vytvoriť správnu stratégiu pre váš projekt od samého začiatku, aby ste jasne pochopili funkcie, publikum a ďalšie potrebné procesy. Taktiež musíte pochopiť pojmy vykresľovanie na strane servera a klienta, presne si naštudovať všetky osobitosti, výhody a nevýhody, možné problémy a chyby a spôsoby ich riešenia. Vytvorenie obchodnej stratégie a správneho prístupu k vývoju riešenia. Váš projekt závisí od výberu tímu odborníkov - obchodných analytikov, skúsených vývojárov, špecialistov na QA, dizajnérov UX. Venovanie pozornosti každému detailu počas vývoja povedie k úspešnej výrobe aplikácie.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY

Závisí to od požiadaviek na vašu budúcu aplikáciu - aké príkazy, vlastnosti a funkcie bude mať. Je lepšie získať odbornú konzultáciu s BA a vývojármi, aby ste definovali, čo potrebujete.
SSR má rýchlejšie počiatočné zaťaženie v porovnaní s CSR, ale všetky ďalšie zaťaženia CSR budú rýchlejšie. SSR je tiež vhodnejšie pre webové stránky a CSR sa väčšinou používa pre webové aplikácie.
Ide o hybridný typ vykresľovania. Zvyčajne kombinuje vlastnosti SSR a CSR, aby sa na stránkach používali rôzne typy pre rôzne procesy.
Ukončenie mobilnej verzie